Компании всё больше интересуются психологическими и коучинговыми инструментами для повышения эффективности команд.
Сегодня особенно ценятся специалисты с высоко развитыми коммуникативными навыками, умеющие грамотно выстраивать стратегии, эффективно взаимодействовать с разными аудиториями и работать в команде, управлять своим эмоциональным состоянием, фокусируясь на актуальных бизнес-процессах. Игры — мягкий антистрессовый инструмент, который помогает решать широкий спектр задач и раскрывать потенциал сотрудников.
На мероприятии вы найдёте игровые и коучинговые решения для развития гибких навыков сотрудников и руководителей,
что способствует устойчивому развитию компании.
Линейка 1, 11:00–12:30
«Стресс OUT»
Для кого: для всех, кто сталкивается с каждодневным стрессом.
Формат полной версии: 1-4 часов, до 12 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Екатерина Пилипчук, Екатерина Торавал.
Методическая основа: Теория управления стрессом каждого дня, психоэволюционная теория эмоций Роберта Плутчика
Екатерина Пилипчук
«ОТ СТРЕССА К РЕСУРСУ»
Для кого: для всех.
Формат полной версии: 4-6 часов, до 15 участников, оффлайн.
Автор/разработчик игры: Катерина Медведева.
Методическая основа: Техники работы с осознанностью З.Фрейда; работа с иррациональными установками А. Эллиса, работа с установками Р.Дилтса; техники коучинга и психотерапевтические техники.
Катерина Медведева
«Оценка последствий рискованных действий»
Для кого: Работники производственных предприятий
Формат полной версии: 1,5 часа, от 4 до 10 игроков, оффлайн
Автор/разработчик игры: Андрей Лаптев.
Методическая основа: Рекомендации Международной организации труда (МОТ) по оценке профессиональных рисков; опыт специалистов по охране труда предприятий различного профиля; личный опыт автора.
Андрей Лаптев
«Человеческий фактор»
Для кого: Руководители компаний, HR-менеджеры, разработчики корпоративных тренингов, консультанты по управлению, коучи, менторы.
Формат полной версии: 4 часа, 25-50 игроков, онлайн/оффлайн
Автор/разработчик игры: Анастасия Репитий, Наталья Неткач
Методическая основа: Имитационное игровое моделирование, метод анализа кейсов, ролевой сценарий, экспериментальный анализ, ситуативное проектирование.
Наталья Неткач
«Счастье в деятельности»
Для кого: Руководители любых уровней, HR-специалисты, представители помогающих профессий (бизнес-тренеры, коучи, игропрактики), любой человек с запросом на поиск энергии, ресурсов, точек опоры.
Формат полной версии: Время: 1–8 часов, 1–70 игроков (офлайн), 1-1000 игроков (онлайн).
Автор/разработчик игры: Ольга Шувалова
Методическая основа: В основе игры лежит авторская модель Филиппа Гузенюка «7 внутренних источников энергии для счастья в деятельности»
Ольга Шувалова
«Рыцари Клиентских Сердец»
Для кого: Cобственники и управляющие бизнесом; руководители и специалисты отделов продаж, администраторы клиентских зон и служб поддержки; HR-директора, специалисты по обучению, менеджеры по персоналу
Формат полной версии: оффлайн — 4–8 часов, онлайн — 2 дня по 3 часа; индивидуальная игра — 4–12 человек, командная игра — 12–48 участников
Автор/разработчик игры: Юлия Романеева
Методическая основа: Обучение взрослых по технологии «Dragon Dreaming». Алгоритм работы с жалобами Мёллера - Барлоу, 180+ техник построения системы управления жалобами.
«Магия Личности»
Для кого: Женщины и мужчины от 30 до 45 лет, заинтересованные в проявленности, реализации, масштабировании, раскрытии собственного потенциала.
Формат полной версии: 1–3 часа, 1–8 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Юлия Дубровская
Методическая основа: коучинговые подходы, психологические принципы и игровые элементы, создавая эффективное и привлекательное средство для развития личности и профессионального роста участников.
Анна Зайцева
«Энергия успеха»
Для кого: Владельцы, руководители команд и бизнеса.
Формат полной версии: 3–4 часа, 1–200 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Ксения Двали.
Методическая основа: Стратегические круги — это технология работы с командой для решения реальных бизнес-задач, опирающаяся на принципы фасилитирующего лидерства (от власти «над» к власти «вместе»).
Линейка 2, 13:30–15:00
«Пульс изменений»
Для кого: Всех, кто хочет управлять изменениями + тех, кто хочет освоить спиральную динамику как практический инструмент.
Формат полной версии: 3-6 часов, до 20 участников, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Екатерина Пилипчук .
Методическая основа: Концепция «Спиральная динамика» Дона Бека и Криса Кована.
Екатерина Пилипчук
«Метод Structogram: играючи мотивируй, убеждай и достигай целей»
Для кого: HR-специалисты, руководители, предприниматели
Формат полной версии: 1,5 часа, от 8 участников, оффлайн.
Автор/разработчик игры: Зифа Димитриева.
Методическая основа: Стратегические круги — это технология работы с командой для решения реальных бизнес-задач, опирающаяся на принципы фасилитирующего лидерства
«Умей слушать и говорить»
Для кого: Сотрудники, которым необходимо формирование коммуникативных навыков и стрессоустойчивости.
Формат полной версии: 10 встреч по 2 часа, оффлайн.
Автор/разработчик игры: Татьяна Ершова.
Методическая основа: Когнитивно-поведенческий подход, который направлен на изменение мыслей, установок, убеждений и поведения, улучшение эмоциональной сферы и разработка личных стратегий для решения проблем.
«Круги жизни»
Для кого: Предприниматели, CEO, руководители среднего звена, HR, PM.
Формат полной версии: 1,5 – 6 часов, от 1 до12 участников, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Яна Куркурина.
Методическая основа: акмеологический психофьючеринг, КЖБ, модель социального окружения человека, фокусировка на цели через установление глубокого контакта с собой.
Яна Куркурина
«Счастье в деятельности»
Для кого: Руководители любых уровней, HR-специалисты, представители помогающих профессий (бизнес-тренеры, коучи, игропрактики), любой человек с запросом на поиск энергии, ресурсов, точек опоры.
Формат полной версии: Время: 1–8 часов, 1–70 игроков (офлайн), 1-1000 игроков (онлайн).
Автор/разработчик игры: Ольга Шувалова.
Методическая основа: В основе игры лежит авторская модель Филиппа Гузенюка «7 внутренних источников энергии для счастья в деятельности».
Ольга Шувалова
«Представь себя ярко. Конструктор самопрезентации»
Для кого: Эксперты, спикеры, предприниматели.
Формат полной версии: 2 часа, от 3 до 8 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Лариса Зорина, Кирилл Гиренков.
Методическая основа: Механика спонтанных выступлений, которые всегда содержат самопрезентацию, но постоянно требуют представлять себя в разных условиях.
Лариса Зорина
«Магия личности»
Для кого: Женщины и мужчины от 30 до 45 лет, заинтересованные в проявленности, реализации, масштабировании, раскрытии собственного потенциала.
Формат полной версии: 1–3 часа, 1–8 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Юлия Дубровская
Методическая основа: коучинговые подходы, психологические принципы и игровые элементы, создавая эффективное и привлекательное средство для развития личности и профессионального роста участников.
Анна Зайцева
«Разреши себе СЕБЯ!» + АромаРесурс
Для кого: Женщины, мужчины от 18 и далее, сотрудники в найме, руководители, собственники фирм с ценностями личностного развития, комфорта, ментального и физического здоровья, их задача – эффективно использовать внутренние ресурсы организма, понимают важности антистресса в современном мире
Формат полной версии: 4–5 часов, до 6 игроков, оффлайн, с ароматерапией; 4–5 часов, до 5 игроков, оффлайн, без ароматерапии
Автор/разработчик игры: Елена Соколова, Юлия Виноградова
Методическая основа: Коучинговые вопросы, метафорические ассоциативные карты, ароматерапия.
Юлия Шаренкова
Линейка 3, 15:30-17:00
«Ценности»
Для кого: Сотрудники компании, команды, сообщества.
Формат полной версии: 3 часа, 30 игроков, оффлайн.
Автор/разработчик игры: Эльвира Абзалова.
Методическая основа: Авторский тренинг «Корпоративные ценности» — итоговая работа по программе повышения квалификации «Тренинг для бизнес-тренеров»
«Денежный город»
Для кого: тех, кого интересует выход на более качественный уровень жизни, реализация своих желаний, осознание причин, ограничивающих финансовый доход.
Формат полной версии: 3–4 часа, от 4 до 6 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Евгения Баксан, Михаил Лурко
Методическая основа: представление о денежном благополучии, состоящем из 7 элементов: энергия, сценарий, мотивация, компетентность, самореализация, действия и убеждения.
«Ключи к карьере»
Для кого: наемные сотрудники: руководители, специалисты.
Формат полной версии: 2,5 часа, 8 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Елена Сероногова
Методическая основа: Международное исследование о метапрограммах и на основе книги «51 метапрограмма НЛП» Майкл Холл, Боб Боденмайхер.
«Путешествие к цели»
Для кого: тех, кому нужен понятный план достижения цели и кто готов действовать.
Формат полной версии: 3,5—4 часа, до 6 игроков, онлайн/оффлайн.
Автор/разработчик игры: Елена Соколова.
Методическая основа: Коучинговый подход. Действия, вопросы, неожиданные ситуации, метафорический взгляд на реальность.
«Лаборатория харизмы»
Для кого: экспертов, желающих проявляться публично.
Формат полной версии: 3 часа, 4–6 игроков, оффлайн.
Автор/разработчик игры: Лариса Зорина, Кирилл Гиренков.
Методическая основа: Концепция проявления харизмы спикера в 4 сферах (структурирование речи, работа телом, работа голосом, взаимодействие с аудиторией) и механика спонтанных выступлений с предоставлением обратной связи.
Лариса Зорина
«Крылья свободы»
Для кого: любого совершеннолетнего человека.
Формат полной версии: 3,5–5,5 часов, до 4/ от 10 игроков, оффлайн/онлайн.
Автор/разработчик игры: Юлия Виноградова.
Методическая основа: Техника SMART, метод SWOT-анализа, техника Икигай, психология денег, пирамида логических уровней Дилтса, пирамида потребностей Маслоу.
«Игра Аспектов»
Для кого: Создатели собственных проектов, собственники и руководители бизнеса, творческие команды, предприниматели.
Формат полной версии: 3–4 часа, от 3 до 6 игроков, онлайн/оффлайн
Автор/разработчик игры: Сергей Степаненко
Методологическая основа: В основе игры несколько теорий, которые синхронизированы в карте игры: спиральная динамика, концепция пути героя Дж. Кэмпбелла, интегральный подход Кена Уилбера и др.
Коуч-сессии проводят
Наталья Гладских
Образование:
Автор трансформационной игры «Ключевая Роль» и помогающего метода, основанного на трансформационной игре.
Направления консультирования: сопровождение к цели, опираясь на мультимодальный подход.
Со своими клиентами мы реализуем такие запросы, как:
Клиенты: частная практика
Марина Волкова
Образование (с 2020 года): Международный Эриксоновский Университет коучинга, 5 призм, Йель, университеты Калифорнии, Пенсильвании и Мичигана.
Компании клиенты:
Анна Яснова
Образование:
Направления:
Компании-клиенты
Ирина Вашкун
Corporate Potential (система ICF), Школа Творческих ментальных состояний -креативный Коучинг.
Опыт коучинговой практики по системе ICF с 2011 года в системе Компаний Кока-Кола, с 2021 года - Коуч-новатор, наставник и преподаватель школы Творческих ментальных состояний Ольги Коротко.
-помогаю найти вдохновение, новые смыслы, внутреннюю опору для нового эволюционного шага в собственном развитии или бизнесе через психологию творчества, работу с подсознанием и игровые элементы. Создаю доверительную среду для раскрытия голоса сердца и внутренней мотивации для его проявления искренне, открыто, легко.
Компания Кока-Кола, BuWood, финансовая компания Efix Group, семейная пекарня Ладушка, ювелирный бизнес Deoraplato, сообщество Код Творца, школа Творческих Ментальных состояний, индивидуальные предприниматели созидательных бизнесов, проектов души.
Ирина Шамонина
11 лет в коучинге и психологии.
Образование:
Руководитель Консультационно-методического центра (КмЦ) «Гармония». Собственный бизнес - 24 года
Автор 3 трансформационных онлайн - игр: «Прояви себя как Мастер»; «Энергия денежного потока»; «Я + деньги = любовь?» и 2-х квестов: «Звездная дорожка» и «НЕобыкновенные приключения».
Тренер по работе с метафорическими картами и трансформационными играми, разработчик трансформационных игр и ведущая 16-ти т-игр
В работе с клиентами используется интегративный подход, в котором в случае необходимости наряду с коучинговыми методиками применяются кратосрочные психотерапевтические методы EMDR2.0 и гипнотерапии. Это позволяет быстро убирать навязчивые мысли, последствия стрессовых и психотравматический событий прошлого жизненного опыта.
Специализация:
Ольга Кеворкова
Образование:
• Российский государственный гуманитарный университет (РГГУ) «Документоведение и организация управленческого труда»
• Московский государственный университет технологий и управления им.К.Г.Разумовского «Педагогика и психология высшего образования и дополнительного профессионального образования»
• Московский государственный университет технологий и управления им.К.Г.Разумовского «Технологии коуча в образовательной бизнес среде»
• Новая Академия «Метафорические ассоциативные карты в консультировании и игротерапии в групповой и индивидуальной работе»
• Московский Гештальт Институт «Теория и практика гештальт-терапии. Базовый курс» (в процессе завершения 2 ступени)
• Московский Гештальт Институт, специализация по оргконсультированию «Гештальт не только терапия — управление, консультирование, коучинг» (в процессе завершения)
Направление работы
• Лайф-коучинг: развитие уверенности и самоценности, самореализация, раскрытие потенциала и поиск ресурсов
• Организационный коучинг
Компании-клиенты
• Госсектор
Ольга Брюханова